重构:一个允许你重新设计路径的类roguelike塔防游戏
重构 (Refactor) 由 GAGA 制作,是一款硬核 roguelike 塔防游戏,玩家可以直接控制战场布局和战略选择。玩家构建模块化防御,通过元素组合重新组合塔,并在矩阵网格上自由规划敌人路线。该游戏强调随机升级和渐进式游戏,目标是喜欢机械实验的经验丰富的策略玩家。游戏设定在一个科幻背景中,战术调整决定生存。
Refactor 是什么类型的游戏?
在这个游戏中,你既是建筑师也是指挥官,塑造敌人的行走路径和防御的行为。核心循环在放置、路径设计和针对连续外星波浪及首领遭遇的即时适应之间循环。游戏的表现框架是科幻的,规则优先考虑战略前瞻性:玩家规划路线,然后在每次游戏中应对不断演变的威胁,因此每个决策直接影响生存。
建筑和合成系统是如何工作的?
在这个游戏中,建筑是模块化的:防御由可互换的模块和改变塔行为的元素类型组装而成。元素组成让玩家融合模块以解锁高级能力,而塔重组系统则从相同的基础上产生不同的战术角色。关键机制包括:
- 敌人路径的矩阵网格路线编辑
- 模块融合以改变攻击属性
- 重组产生新型塔
开始是否困难?
在这个游戏中,难度是显而易见的:设计目标是针对经验丰富的塔防玩家,具有复杂的扩展和设计的首领战斗。类 Roguelike 的进展提供随机升级和基于选择的游戏,因此新手面临陡峭的机械课程,必须通过合成进行实验以取得进展。该标题将挑战框架作为设计元素,奖励那些花时间学习模块之间和元素效果之间互动的玩家。
是什么让你在第一次游戏后还想再来?
在这个游戏中,重玩性源于程序变化和组合深度:随机升级池和模块合成在每次游戏中产生许多不同的配置。重组的可能性和路径操控的排列在每一场游戏中生成新的战术难题。Steam 上的社区反馈为“非常积极”,赞扬集中在游戏的机械深度和与静态塔防设计不同的路径构建扭曲上。
最终推荐
重构是一个对策略玩家要求很高的选择,他们重视深度机械系统和反复实验。官方商店仅列出对 Microsoft Windows 的支持,并且没有列出游戏的 App ID 的本地 macOS 版本,这限制了 Mac 上的访问。能够在支持的系统上运行它的玩家应该期待一条陡峭而有回报的掌握之路。